2013-11-07

戴克心事8:殺手遊戲的真實


 「如果你把這遊戲中的角色,想像成實際生活中的人們,
會有不一樣的感受。」

「殺手遊戲」規則如下:
◎視拿到的牌決定其扮演的角色
1.殺手:殺人,須掩藏好不可露出破綻。
2.醫生:可救人(包含自己)、可殺人。
3.警察:運用判斷力和觀察力,找出可能的殺手。
4.平民:可能會被殺,但有權利表決出最有可能是殺手的人,該人即被判死刑。

◎流程
1.「黑夜降臨,殺手現身」
2.「殺手現身殺人後逃逸」
3.「醫生現身救人或殺人後離開」
4.「警察找出嫌疑殺手」
5.「平民表決誰是殺手」

run兩三回合後,公布殺手、醫生、警察身分。

有幾個班的既定進度已經完成,於是帶上了這副桌遊遊戲牌,

進行不用刺激分組競賽的「殺手遊戲」,

去年也有給某個小惡魔班用過,那時候還沒有太大的感受,

只覺得這個遊戲中被誤殺的無辜平民橋段,

可以討論被誤會(解)及群眾暴力的議題,

但也許是老惹(驚!),

這次在進行活動時,學生的一句:「我一直都是平民(哀怨+無奈貌)」

讓我不知怎的,福至心靈(?)突然驚覺這遊戲根本就是社會角色的縮影!

於是,簡單的跟孩子們分享我的觀察,邀請他們思考。




社會中只有少數人,能夠掌握權力,那些人即是遊戲中的「殺手」。當你有幸能決定別人的命運時,你抱持著什麼心態做人處事?你清楚你的每一步,可能會影響甚鉅嗎?

有的人,可能像遊戲中的「醫生」,有救人自救的能力,你的能力有被用在適合、恰當的地方嗎?還是它被你拿來當作對付敵人的工具?

社會中,也有些人富有正義感,如「警察」般,有著敏銳的觀察力,找出嫌疑犯,你的正義是合理的嗎?還是唯恐天下不亂的看到黑影就開槍?

而大多數人,都是平凡的「平民」,也許我們看著遊戲的進行(社會現況),覺得無聊、無奈、無力,日復一日,為了生活奮戰著,漸漸失去對事物的感受力,了無生氣。

真的會這樣嗎?當然不只是如此阿!

得意時,知曉萬丈高樓平地起,
平凡時,挖掘平凡中的不平凡,

你可以選擇你想要過什麼樣的生活,成為什麼樣的人,

即使不滿意現在,

而,如果你願意開始做一點小改變或小嘗試,

事情,就會變得不一樣!



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